勿看,谢谢 (第1/8页)
方块
结构空位
在结构方块将方块留在原地而不被空气替代时使用。
用来替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味着现在可以在结构中使用屏障。
不可见,碰撞箱很小。
仅在使用保存型结构方块且选项“show
invisible
blocks”为开时可见。
允许在结构中预留空位。
与空气不同,它不会在加载时覆盖原有的方块。
示例:如果玩家保存一个两格高的空气结构,并在下面那格放置一个结构空位,之后把这个结构加载到一个两格高的石头中,底部的石头将会保持不变,而顶部的石头会被替换成空气。
岩浆块
在下界Y=27和Y=36之间以团簇形式生成,每个区块生成4个团簇。
与主世界中的安山岩生成频率类似。
可用4个岩浆膏合成。
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1(♥)的伤害。
不像火,并不会烧毁接触它的物品。
生物会主动避开路径中的岩浆块。
多数生物不会在岩浆块上生成,除了岩浆怪、僵尸猪人和鱿鱼。
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