绞尽脑汁,古尔斯的最终设计定下来了,决定还是要回归到规则和场地中去:
体型和重量没有限制,那肯定是越大越好。但是场地是冰面,太重的话就会压破冰面陷进去。那么机甲的底面就要增加与冰面的接触面积,减少压强,那就用履带吧。
而针对对方不同的防御或躲避方式,我们的攻击手段也要灵活多变,决定在机甲上方安装一条机械臂。机械臂可以根据需要挂载不同的武器进行攻击,平时装备挖斗,方便又实用。另外还特地在机甲后方留了挂钩位置,用于搭载备用武器。
还有可能遇到高速移动的对手,可能会绕后攻击,所以机身上半部分设置成可以360度转向的转台结构。
为了防御敌方的武器或者对方破坏场地和布置路障,那就在机甲的前方安装了一个覆盖前方的横向推铲,推铲也可以用于冲撞对方。
为了震慑对方,起到不战而屈人之兵,模仿蜜蜂的警戒色作为涂装——上半部分喷成醒目的橙黄色,下半部分喷成深黑色。
嗯,参赛机甲的雏形大概就是这个样子……
看起来,有点像上个世纪的常用工程机械——挖掘机。
那干脆就叫它“阿掘”吧!古尔斯心满意足地看着设计软件中自己辛苦了一天的作品。
“这就是你的设计?”古尔埃看着古尔斯展示的设计图发出疑问。
“有什么问题吗?看不起先人的实用设计吗?”
“不是,怎么说呢?是该说你的设计复古呢,还是超前呢。”
“我才不管超前还是复古,反正就是能打!这个你们就不帮忙做吗?”
“俗话说:‘机体有美感才有战斗力,算了你不懂。”
古尔毕:“不用管那么多了,着手组装吧。”
古尔毕说着已经对照着设计图,下单欠缺的零件。
因为阿掘过于巨大,古尔斯他们决定租个仓库,在里面进行组装。
——
咯吱咯吱,阿掘的履带开在大马路上,发出巨大的噪声,引来路人围观。
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